Sport - IHM - IA

Par Gilles Bailly , 12 janvier, 2026

Nous concevons une application mobile pour développer les compétences décisionnelles des jeune joueurs de basket en dehors du gymnase (en complément du travail dans les gymnases). Le défi coté utilisateurs (joueurs de basket) est d'avoir un grand nombre d'exercices hautement interactif. Le défi coté designers (coach de basket) est de pouvoir créer tres rapidement des exercices. 

Le projet peut prendre différentes formes en fonction des intérêts et des compétences des membres du groupe :

  • conception et implémentation de nouvelles techniques d'interaction pour l'édition d'exercices
  • Mise en place d'un système d'animation
  • réalisation d'un agent / des agents pour déplacer les joueurs en fonction du système de jeu et des actions de l'utilisateur
  • Mise en place d'un système de logs et de visualisation pour analyse les compétences des utilisateurs.

L'application est implémentée en Javascript (Vue.js + Konva)

Les différent aspects (ou combinaison d'aspects) du projet peut s'adapter facilement à des groupe de 2,3 ou 4 personnes.

 

Encadrant
Gills Bailly
Nombre d'étudiants
4
Attribué
Non
Obsolète
Non
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