Stage

Les responsables des stages sont Aurélie Beynier et Thibaut Lust.
La durée des stages est de 5 mois minimum et 6 mois maximum. Les soutenances des stages ont lieu en septembre.
Propositions de stages de M2.

Par Amel Yessad , 17 novembre, 2015

Prog&Play est un jeu sérieux qui vise à faire travailler les étudiants, engagés dans des filières scientifiques, sur des concepts de programmation/ algorithmique. L’objectif de ce jeu sérieux est de proposer une méthode d’entraînement alternative et engageante qui tire profit de l’intérêt grandissant des jeunes pour les jeux vidéo. Prog&Play est un jeu de stratégie en temps réel, multijoueur, 3D et open source.

Par Jean-Daniel Kant , 17 novembre, 2015

Ce stage s’inscrit dans le cadre du projet WorkSim, simulateur Multi-Agents (MA) du marché du travail français, un des plus complets et des plus réalistes à l’heure actuelle. Il est composé d’agents logiciels en interaction qui modélisent le comportement des individus et des entreprises. L"objectif du stage est de concevoir une classification automatique des trajectoires des agents, et de proposer des outils d'analyse de celles-ci afin d'évaluer des politiques publiques visant à réduire le chômage en France.

Détails : voir descriptif ci-dessous.

Par Stéphane Doncieux , 13 novembre, 2015

Le Zebra Finch (Diamant Mandarin) mâle est un modèle animal du développement de l’acquisition du langage. Cette acquisition a lieu durant une période bien spécifique, entre 30 et 90 jours après la sortie de l’oeuf. Durant cette période, l’oiseau apprend progressivement à reproduire le chant d’un tuteur (un mâle adulte) qui restera ensuite essentiellement figé pour le reste de sa vie.